Игротехник
Игротехник — это персонаж или игрок в ролевых играх, который под контролем мастеров добавляет игре динамичности и глубины, выполняя заранее заданные функции.
Игротехник — это как живой NPC в ролевых играх. Он может появляться, чтобы донести важную инфу, развлечь участников или задать новый сюжетный поворот. Часто такие роли не особо интересны обычным игрокам, например, быть феей на один раз или огромным огром, который вдруг нападает на деревню.
Примеры: «Завтра на игре буду игротехом — буду орком, который ворвётся в лагерь», «Игротехник вкинул инфу о том, где спрятан клад, теперь все бегают в поисках!».
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Смотрите также:
NPC
NPC — это персонаж в играх, за которого управляет не игрок, а компьютер. Часто выступает как массовка или источник информации.
Клад да жена – на счастливого
Клад да жена — на счастливого — это старинная фраза, которая подчёркивает, что найти хорошую жену или обрести богатство — это большая удача, которую получают только по-настоящему счастливые люди.
Лагерь
Лагерь — это место сбора ролевиков, где разворачивается их собственная вселенная, превращаясь в оживлённый средневековый город или сказочную деревню.
Со счастьем на клад набредешь, без счастья и гриба не найдешь
Со счастьем на клад набредешь, без счастья и гриба не найдешь — это о том, как удача может круто изменить жизнь, когда без неё даже простые вещи не даются.
Закладка
Закладка — это тайник, где спрятан товар, чаще всего наркотики, который покупатель должен найти по инструкции.
Задать перцу. Задать феферу
"Задать перцу" — это по-молодёжному жёстко отчитать или наехать на кого-то за косяки. Часто выражение используют в шутку, чтобы подколоть за фейлы.
На деревню к дедушке
На деревню к дедушке — это ироничная фраза, означающая отправку чего-либо в неизвестность или в никуда, без точного адреса или получателя.
Кому сон, кому явь; кому клад, кому шиш
«Кому сон, кому явь; кому клад, кому шиш» — это выражение про фарт и обломы в нашей жизни. Одним всё как по маслу, а другим остаётся только мечтать и надеяться.
Кладмен мудак
Кладмен мудак — это насмешливое выражение, адресованное человеку, который неудачно или слишком хитро спрятал наркотики, так что их сложно или невозможно найти.
Мастерский лагерь
Мастерский лагерь — это место, где обитают опытные ролевики вне игрового процесса, чтобы отдохнуть и подготовиться к новым приключениям.
Мертвый не без гроба, а живому нет могилы
«Мертвый не без гроба, а живому нет могилы» — это пословица о парадоксе жизни и смерти, где даже мертвый находит покой, а живой может оставаться бездомным и забытым.
Чарм
Чарм — это обаяние, стиль или характеристика, которая привлекает внимание и вызывает симпатию. Может также означать украшения на браслетах или одну из характеристик персонажа в ролевых играх.