Мастерский произвол
Мастерский произвол — это неожиданные действия ведущего игры, которые кардинально меняют её ход. Используется в ролевых играх, когда мастер решает встряхнуть ситуацию.
Мастерский произвол может использоваться, чтобы добавить драматизма или вывести игроков из зоны комфорта. Например, если всем становится скучно, мастер может внезапно ввести нового персонажа или событие.
Примеры: «Наш мастер устроил такой произвол, что все чуть с кресел не попадали», «После мастерского произвола оказались в эпицентре бури, вообще не ожидали».
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Смотрите также:
Мастерский персонаж
Мастерский персонаж — это тот, кто управляет игрой и задаёт её атмосферу, иначе известный как игротехник. В ролевых играх он является связующим звеном между участниками и сюжетом.
Бури лоа валу
Бури лоа валу — это мальдивское ругательство, обозначающее "жопа" или "задница". Часто используется, чтобы выразить раздражение или недовольство.
Глаз бури
Глаз бури — это спокойная зона в центре урагана, где временно затихают ветра. Но не обманывайся, за этой тишиной могут последовать мощные порывы.
Shaking the tree
Shaking the tree — это активное встряхивание привычного уклада, чтобы вызвать изменения или спровоцировать новую волну событий. Используется, когда нужно расшевелить что-то или кого-то для достижения
Ход
Ход — это шаг в цепочке действий или решений, часто используемый в стратегических играх или в разговоре о планах.
Коней на переправе не меняют
Коней на переправе не меняют — это фраза, которая напоминает, что в разгар важных дел не стоит резко менять курс. Лучше продолжать начатое и не бросать на полпути.
Мастерский лагерь
Мастерский лагерь — это место, где обитают опытные ролевики вне игрового процесса, чтобы отдохнуть и подготовиться к новым приключениям.
ДМ
ДМ — это тот, кто рулит всем происходящим в настольной ролевой игре, создавая сюжет и управляя миром игры. Его задача — сделать приключение незабываемым для всех игроков.
Иконы не купят, а меняют
Иконы не купят, а меняют — это выражение, которое напоминает о том, что истинные ценности не измеряются деньгами. Это про важность духовного и нематериального.
Нехитовая зона
Нехитовая зона — это участки тела, попадание в которые, чаще всего в контексте ролевых игр и фехтования, не засчитывается как нанесение урона (не снимает "хиты").
Квента
Квента — это текстовая история персонажа в ролевой игре, раскрывающая его личность и прошлое. Также может значить интересное событие или случай, которые стоит рассказать.
Ошибка Ведущего
Ошибка Ведущего — это косяк, который ведущий допускает при произнесении вопроса или добавлении к нему лишней инфы.