Респа
Респа — это место, где игроки появляются в начале раунда в шутере. Особенно известно в контексте игры Counter-Strike 1.6.
Значение 1. В Counter-Strike 1.6 респа — это стартовая точка для игроков команд CT и T, откуда они начинают свой бой. На официальных картах респы продуманы так, чтобы у обеих команд были равные шансы на успех.
Примеры: «Жди на респе, пока все соберутся», «Давай на респе обсудим тактику».
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Смотрите также:
Респаун
Респаун — это место на карте в игре, где игроки или предметы появляются после смерти или при присоединении к серверу. Типичная точка для старта или возрождения в виртуальном мире.
Респавн
Респавн — это точка, где игроки возрождаются после поражения, обычно расположенная в безопасной зоне.
Респ,Респаун
Респаун от слова "respawn" - Точка или несколько точек на карте, где появляются персонажи или воскрешаются после смерти или уничтожения. Слово применяется не только к персонажам, но и
респ
Респ — это место, где твой игровой персонаж восстаёт из пепла после смерти. Такой себе чекпоинт для возвращения в игру.
Спавн
Спавн — это точка или место в игре, где происходят появление и воскрешение персонажей, монстров или предметов.
Контеры
Контеры — это игроки, выступающие за команду контр-террористов в популярной игре «Counter-Strike». Это название также может использоваться для обозначения самой игры или её версий.
Де-даст
Де-даст — это культовая карта в игре Counter-Strike, популярная среди геймеров и фанатов шутеров.
Лонг
Лонг — это самый длинный путь до плэнта на карте в игре Counter-Strike, популярное место среди геймеров.
Плётка
Плётка — это геймерский термин для автоматических снайперских винтовок Scar-20 / G3SG1, популярных в игре Counter-Strike. Также это слово может означать огнестрельное оружие на уголовном арго.
Нубомётчик
Нубомётчик — это игрок в шутере, который обожает запускать гранаты из гранатомёта, особенно в Call of Duty: Modern Warfare 2, и часто делает это, чтобы быстро набрать фраги.
БД, бэкдор
Backdoor (от англ. "черный ход") - это акт ударов по вражеским зданиям без помощи "крипов" на базе врага, то есть, атака вражеской базы для победы в игре. Существует два типа
Унижать
Унижать — в мире игр это означает не давать противнику выйти из респауна, постоянно держа его под контролем.