Танк
Танк — это игровой герой, который принимает на себя урон, защищая команду и отвлекая врагов.
Значение 1. Основная задача танка — впитывать урон и удерживать агрессию врагов, чтобы союзники могли спокойно наносить урон или лечить.
Значение 2. Танк должен быть максимально живучим — много здоровья и прочная броня помогают ему справляться с атаками.
Примеры: «Нужен танк на босса, чтоб дд могли раскидаться», «Вчера танк затащил, держал агр и выстоял до конца!».
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Смотрите также:
Суммон
Суммон — это любой призванный юнит в играх, который может выполнять разные роли, будь то атака, защита или поддержка.
Агр
Агр — это агрессивный противник в играх, который первым атакует игрока при приближении.
Хил, хилер
Хил произошло от английского слова heal, healer — лечить, лекарь. Хил - лечить дружественного персонажа наполнением полоски жизни за счет специальных возможностей. Хилер - персонаж, у которого
Затащил
Затащил — это когда ты вытягиваешь ситуацию на грани провала, будь то игра или школьный тест.
Варлок, Лок
Варлок — это персонаж в онлайн-играх, известный использованием тёмной магии и заклинаний. Чаще всего встречается в играх типа ММОРПГ, где его основная роль — наносить урон и ослаблять противников.
Мипо
Мипо — это персонаж из игры Dota 2, известный своими ловкими атаками и умением клонироваться.
ДоТ
ДоТ — это игровой эффект, который наносит урон противнику постепенно, увеличивая его с течением времени.
БАТЧАТ
Батчат — это название для французского лёгкого танка Batignolles-Chatillon 25t в игре World of Tanks, который славится своей скоростью и манёвренностью.
Разор
Разор — это персонаж из популярной игры Dota 2. Он специализируется на дальних атаках и обладает навыками, основанными на ловкости и электричестве.
Залутать
Залутать — это геймерский термін, обозначающий сбор трофеев и предметов из уничтоженных врагов или найденных сундуков в играх.
Даггерщик
Даггерщик — это игрок в RPG, который предпочитает быстрый и смертоносный стиль боя с использованием кинжалов, жертвуя защитой ради высокой ловкости и шанса уклониться от атак.
ЭХП, живучесть
Effective Hit Points (от англ. "эффективные очки") - это способность героя к живучести, к переносу урона, полученному от врагов или других юнитов. Значения могут быть разными : например,