Берёзовое сечение
Берёзовое сечение — это когда ты выдаёшь ответ, который звучит умно и красиво, но на самом деле мимо кассы.
Часто используются в интеллектуальных играх, таких как ЧГК, когда хочется показать эрудицию, но получается "мимо берёзы".
Примеры: "На вопрос о столице Монголии он выдал берёзовое сечение, назвав столицу Канады" или "Такое берёзовое сечение, что все в команде просто ахнули".
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Смотрите также:
Березовое сечение
Березовое сечение — это сленговый ответ на глупый вопрос, обычно используемый для смеха и иронии.
Мимо кассы
Мимо кассы — это когда что-то идёт не по плану или выходит неудачно, как промах в важный момент.
Вопрос ЧГК
Вопрос ЧГК — это главная фишка игры ЧГК (Что? Где? Когда?) где участники должны проявить эрудицию, логику и скорость мышления, чтобы найти ответ.
Команда ЧГК
Команда ЧГК — это группа игроков, которые участвуют в интеллектуальных играх, типа "Что? Где? Когда?". Обычно в команде 6 человек, которые вместе ищут ответы на сложные вопросы.
Не отходя от кассы?
Не отходя от кассы — это когда дело надо сделать тут же, без отлагательств. Как говорится, не жди, пока "рассосётся"!
Вопрос викторинный
Вопрос викторинный — это задание, которое ставит под вопрос твои знания и заставляет мозг работать на полную катушку. Это как раз тот момент, когда ты понимаешь, что ты либо знаешь ответ, либо нет.
Куй железо не отходя от кассы
Куй железо не отходя от кассы — это значит действовать сразу, не тянуть резину, когда есть возможность что-то сделать.
Клуб ЧГК
Клуб ЧГК — это прикрытие или защита, которая даёт уверенность и безопасность. В криминальном мире это называют «крышей».
Турнир ЧГК однотуровый
Турнир ЧГК однотуровый — это соревнование, где M команд соревнуются в ответах на N вопросов, чтобы показать, кто здесь самый умный и быстрый.
Официальная терминология спортивных интеллектуальных игр
Официальная терминология спортивных интеллектуальных игр — это специфический язык, на котором общаются заядлые игроки в квизы и викторины, такие как ЧГК, брейн-ринг и другие интеллектуальные баттлы.
Кодекс ЧГК
Кодекс ЧГК — это свод правил для игры "Что? Где? Когда?", созданный, чтобы все команды играли по одним и тем же принципам. Был подготовлен международной комиссией для унификации и чёткости
Пинать вопрос
Пинать вопрос — это продолжать обсуждать и проверять вопрос, даже когда кажется, что уже нашли правильный ответ. Обычно происходит в интеллектуальных играх, когда команда не полностью уверена в своём