Пуант
Пуант — это завершающая часть вопроса, которая может неожиданно увести разговор в сторону от основной темы.
Этот термин часто используется среди игроков интеллектуальных игр, таких как ЧГК, чтобы описать финальную часть вопроса, формулировка которого имеет неожиданный поворот.
Примеры: «Мы так и не поняли пуанта в последнем вопросе», «Ну и где тут пуант? Я всё ещё не врубился».
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Смотрите также:
Команда ЧГК
Команда ЧГК — это группа игроков, которые участвуют в интеллектуальных играх, типа "Что? Где? Когда?". Обычно в команде 6 человек, которые вместе ищут ответы на сложные вопросы.
Официальная терминология спортивных интеллектуальных игр
Официальная терминология спортивных интеллектуальных игр — это специфический язык, на котором общаются заядлые игроки в квизы и викторины, такие как ЧГК, брейн-ринг и другие интеллектуальные баттлы.
Вопрос ЧГК
Вопрос ЧГК — это главная фишка игры ЧГК (Что? Где? Когда?) где участники должны проявить эрудицию, логику и скорость мышления, чтобы найти ответ.
Стоимость вопроса ЧГК
Стоимость вопроса ЧГК — это балл, который даётся за правильный ответ в интеллектуальной игре «Что? Где? Когда?». Обычно равен одному очку.
Апелляция на снятие вопроса
Апелляция на снятие вопроса — это термин, который обозначает просьбу или требование снять некорректный или неуместный вопрос, обычно в контексте дискуссий или интеллектуальных игр.
Клуб ЧГК
Клуб ЧГК — это прикрытие или защита, которая даёт уверенность и безопасность. В криминальном мире это называют «крышей».
Сленг участников интеллектуальных игр
Сленг участников интеллектуальных игр — это сборник неформальных выражений и фраз, используемых в среде любителей игр, таких как ЧГК, "Своя игра" и прочих.
Red herring
Red herring — это такой трюк или манёвр, чтобы сбить всех с толку и увести разговор в сторону от главного вопроса. Словно бросить красную селёдку, чтобы отвлечь внимание.
Кодекс ЧГК
Кодекс ЧГК — это свод правил для игры "Что? Где? Когда?", созданный, чтобы все команды играли по одним и тем же принципам. Был подготовлен международной комиссией для унификации и чёткости
Турнир ЧГК марафонский
Турнир ЧГК марафонский — это соревнование, где участникам предстоит справиться с огромным числом вопросов. Настоящий вызов для мозга!
Крутить
Крутить — это процесс обсуждения вопроса с разных точек зрения, как бы прокручивая его со всех сторон, чтобы найти ответ.
Тройка. Семерка. Туз
Тройка. Семерка. Туз — это игра, которая состоит из трёх туров с семью вопросами в каждом, популярная среди участников интеллектуальных игр, таких как ЧГК.