ФПС
ФПС — это показатель плавности и быстродействия в игре, измеряющий количество кадров, показываемых за секунду. Чем выше ФПС, тем лучше игровой опыт.
ФПС (Frames per Second) — важный параметр для геймеров, который показывает, насколько гладко и быстро игра отображается на экране. Если ФПС высок, игра идёт плавно, если низок — появляются торможения и лаги.
Пример: «Чё-то ФПС просел, надо графику убавить», «На этой видюхе ФПС просто летает!»
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Смотрите также:
FPS
FPS — это ключевой термин в мире геймеров, означающий количество кадров в секунду или жанр игр «шутер от первого лица».
Урон в секунду, ДПС
Damage per second (от англ. "Урон в секунду") - количество наносимого урона в секунду. Тот же самый урон (дамаг) но измерение его происходит каждую секунду. Например, способности или же
Лаги
Лаги — это когда игра начинает тормозить или глючить, и всё идёт не так гладко, как хотелось бы.
ADR
ADR (Average damage per round) - самый информативный статистический показатель, который показывает среднее количество урона, который наносит игрок своему сопернику за раунд. Рассчитывается также по
Лаги, Лагать
Лаги — это задержки или сбои в игре или программе, когда всё тормозит и не отвечает на команды вовремя.
KPR
KPR (Kills per round) - статистический показатель, который показывает количество убийств, который игрок совершает в среднем за игру. Рассчитывается по следующей формуле: количество убийств /
DPR
DPR (Deaths per round) - статистический показатель обратный KPR, т.е. усредненное количество смертей. Рассчитывается по формуле: количество смертей / количество сыгранных раундов.
кпс
кпс — количество кликов, которые можно сделать за одну секунду. Часто используется в мире геймеров для оценки скорости нажатий мышкой.
К/Д
К/Д — это показатель в играх, который демонстрирует соотношение количества фрагов к количеству твоих смертей. Чем выше, тем круче ты выглядишь на арене.
Опыт, экспа
Experiense (от англ. "опыт") - именно экспа позволяет героям повышать их индивидуальный уровень для прокачки каких-либо навыков, заклинаний и способностей. Опыт в игре зарабатывается в
Level
Level — это уровень в играх, отражающий прогресс персонажа, навыка или предмета. Термин часто используется в геймерской среде для описания статуса или степени прокачки.
Я ливаю
Я ливаю — выражение в игровом сленге, которое используют геймеры, чтобы сообщить о намерении покинуть игру из-за раздражения или недовольства.