Damage per second (от англ. "Урон в секунду") - количество наносимого урона в секунду. Тот же самый урон (дамаг), но измерение его происходит каждую секунду. Например, способности или же предметы могут показать, какое количество дамага будет наноситься противнику каждую секунду. Показатели могут варьироваться, а так же их можно повысить при достижении нового уровня.