Фул бай
Фул бай — это когда ты в игре типа CS:GO закупаешь всё по максимуму: оружие, броню и гранаты, чтобы быть готовым к любой ситуации.
В CS:GO, фул бай — это когда ты и твоя команда решаете не экономить, а закупиться по полной, чтобы повысить шансы на победу в раунде. Обычно тратится от 4800 до 5400 долларов, чтобы взять лучшее оружие и защиту.
Примеры: «Пацаны, у нас фул бай, погнали давить!», «Давайте фул бай, а то они нас задавят в следующем раунде».
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Смотрите также:
слив раунд
Слив раунд — это когда команда или игрок проигрывает раунд в игре, не справляясь с задачей или делая ошибки.
Затащить на соплях
Затащить на соплях — это выиграть в игре, когда шансы на победу были минимальны. Такое выражение используют, когда всё шло не по плану, но каким-то чудом удалось вырвать победу.
Камбэки
Камбэки — это когда в игре ты или твоя команда, несмотря на плохое начало, в итоге вырываетесь вперёд и побеждаете.
Кракнул
Кракнул — это когда в игре снимаешь у врага его защиту, например, броню или щит. Особенно часто используется в шутерах или онлайн-баталиях типа Фортнайт.
Найм
Найм — это когда геймеры нанимают игрока-наёмника за реальные деньги, чтобы тот помогал им в игре.
Пушим
Пушим — это когда ты и твоя команда решаете действовать агрессивно в игре, резко атакуя противника.
Ate
Ate — это выражение, которое используют геймеры, когда они побеждают в игре. Оно может означать, что они "съели" соперника, то есть одержали над ним верх.
Лаб
Лаб — это место в компьютерных играх, где игроки могут создавать или улучшать своё снаряжение: оружие, броню и другие артефакты.
Затащить
Затащить — это когда ты вырываешь победу в игре, даже когда шансы были против тебя. Это показатель мастерства и удачи в одном лице!
Прокид
Прокид — это точный бросок гранаты в играх, чтобы разведать местность или устранить соперников.
Качать деф
Качать деф — это манипуляция защитой врага в играх, чтобы раздвинуть их строй и создать брешь для атаки или захвата.
Матчап
Матчап — это термин, используемый в играх для обозначения прогноза на исход встречи или противостояния между персонажами, где один может иметь преимущество над другим.