Геймеры
NBSI
В игре EVE-online — политика отдельных игроков, корпораций и альянсов, направленная на уничтожение всех целей в локации/сервере, которые в овервью не подсвечены синим — то есть не дружественны игроку. Политика направлена на удовлетворение гордости лидеров, а также обеспечению безопасности систем, так как нейтральные персонажи могут быть шпионами. Сокращение от англ. "not blue — shoot instantly"
RTFM
BFG
Курва / Kurwa
kurwа - вы плохо играете, не можете собраться и нормально аимить. Ваш польский тиммейт вами не доволен. kurwа - вы собрались и только что сделали эйс. Ваш польский тиммейт всё также недоволен. kurwа - вы не смогли в одиночку затащить эко-клатч с Р-250 против 5 фулл-бай терров. Ваш польский тиммейт вами не доволен. rosyjski kurwа - ваш польский тиммейт узнал, что вы из России. Вы же не думаете, что теперь он когда-либо будет доволен вашей игрой? И помните - ни слова по-русски.
Дропнуть
Дропнуть ( с англ. drop) значение (1): сбросить, отключить от чего-то, аннулировать, уничтожить, отрезать. значение (2): у геймеров — уничтожить, убить противника в игре. значение (3): у айтишников — отключить соединение, удалить программу. значение (4): у анимешников — не досмотреть сериал до конца, бросить на какой-то серии.
Вафлить
Аве
Аве (лат. Ave или лат. Aue) — латинская фраза, которую использовали римляне, в качестве приветствия. В переводе с латыни означает «здравствуй». Фраза представляет собой повелительную форму от глагола avere (переводится как «здравствовать»).Термин использовался во время приветствия Цезаря или других чиновников. Также Wycc220 - истинный владыка этого мира, использует её для того чтобы приветствовать подданных.
Тильт
Тильт (англ. Tilt) - состояние игрока в покер, вызванное сильными эмоциями от выигрышей или проигрышей, при котором он играет в не свойственном ему стиле и начинает допускать много ошибок в игре. Тильт считается главным врагом игрока, поэтому существует много психо-тренингов и упражнений, целью которых является улучшение самоконтроля и психологическая борьба с тильтом
Геймер
Сливать
OMFG
AFK
Заденаить
Пассивка, пассивный скилл
Passive Skill (от англ. "пассивный навык") - это пассивная способность персонажа которая работает сама по себе, без каких-либо вмешательств игрока. Пассивные способности, как и любые другие, можно улучшить, перейдя на новый уровень. Они могут воздействовать на самого героя, а могут работать как аура вокруг него. Пассивки не требуют маны, и не имеют таймера перезарядки способности.
ОРБ, эффекты
ORB - это уникальные эффекты для атаки в игре, которые не могут быть совмещены. Максимум, что можно сделать - это совместить уникальный и неуникальный эффекты. Бывают, конечно, и исключения : Glaves героя Luna работают с орб-эффектом вампиризма. Некоторые способности героев, например Anti-Mage Mana Break, также считаются за уникальные модификаторы атаки.
Нюк, способность
Nuke (от англ. "ядерное оружие") - это активная способность персонажа, основная цель которой просто нанести как можно больше моментального урона врагу. Пример - Queen of Pain. Игрок-нюкер - это игрок с такими способностями, а так же персонаж, который может применять эту способность часто, или же чаще других. Обычно такое умение имеет очень быстрый кулдаун.
Нуб, новичок
Noob (от англ. "неопытный") - таким словом, обычно, называют неопытных игроков, которые только начали играть. Но, чаще всего, нуб применяется к игрокам как оскорбление, даже при том, если они допускают малые ошибки. Игроки часто подвергаются критике своих союзников, и это бывает чревато. Помимо того, что слово чаще используется как оскорбление, оно и воспринимается почти всеми как оскорбление, даже если игрок не хотел говорить союзнику о том, что тот играет не лучшим образом. Кто такой нуб?
МС, скорость
Move speed (от англ. "скорость передвижения") - это скорость движения юнита. Скорость в игре никогда не может опуститься ниже 100, но и подняться выше 522 тоже не может. Существует руна ускорения, которая на время увеличивает скорость передвижения персонажа в 2 раза. Каждое существо в игре имеет начальную скорость, с которой он двигается по карте, и может увеличивать ее всяческими способами.
СС, потеря
Miss (от англ. "потеря") - сообщение союзникам о том, что вражеский персонаж пропал с поля зрения на любой линии карты. Такое часто случается при невнимательности игроков, или же просто оппонент мог уйти в инвиз и убежать с поля боя. Обычно об этом сообщают в текстовой чат сообщениями "Топ мисс" (означает, что враг был потерян на ТОПе) "инвок сс" (означает, что инвокер мог уйти в инвиз или же просто убежал).
Мид, миддл
Mid (от англ. "середина, центр") - это средняя (центральная) линия передвижения крипов на карте. Так же является прямой дорогой к центру карты, где, обычно, происходят самые ожесточенные схватки, и где больше всего собирается игроков. Миддл является главным лайном карты по уже перечисленным причинам. Разные герои расходятся по разным лайнам карты, а на мид обычно ходят такие персонажи, как Pudge, Invoker и Outworld Devourer.
Микро, микро-контроль
Micro (от англ. "небольшой") - от части противоположность макро-контроля. Микро-контроль - это умение игрока контролировать каждое из своих существ, при том в отдельности. В контроль входит присмотр за передвижением юнитов, а так же наблюдение за их способностями и их использование в нужном русле. Не у каждого игрока получается микро-контролить, так как это требует выдержки и понимания ситуации, которая происходит в игре.
Манакост, МК
Manacost (от англ. "сбор маны") - это количество маны, которое нужно для способности или заклинания, использования предмета. Каждая способность, заклинание или предмет требует определенного количества маны для использования. Например, для использования умения Telekinesis (телекинез) персонажа Rubick необходимо 120 маны. Способности других героев могут отнимать в разы больше маны.
Макро, макро-контроль
Macro (от англ. "макрос") - это умение игрока следить за всей игрой на карте в тактическом плане, выбирать стратегию игры для себя и своей команды. Для того, чтобы управлять макро-контролем, желательно быть опытным игроком в игре, иначе ничего хорошего из этого не выйдет. Обычно, опытные игроки с более, чем 1000 наигранных часов становятся контроллерами.